Muitas coisas foram reveladas sobre Call Of Duty: Black Ops, então resolvi juntar tudo que foi revelado em um post só. Além de ter quase todo o conteúdo, fica muito mais fácil. O post foi separado em Tópicos, e eu demorei aproximadamente 6 horas pra traduzir, construir e formatar o texto. Espero que gostem, de verdade. (:

Call Of Duty: Black Ops é um FPS desenvolvido pela Treyarch e distribuído pela Activision. Tem sua data de lançamento prevista para o dia 9 de Novembro de 2010 para as plataformas PC, PS3, XBOX 360, WII e DS(desenvolvido separadamente pela n-Space). Black Ops é o sétimo jogo da franquia Call Of Duty, e foi anunciado de 30 de Abril de 2010 pela Treyarch, que já produziu 3 jogos da franquia.(contando com esse)
Call Of Duty: Black Ops é a continuação de Call Of Duty: World At War(CoD5:WaW) e é também o primeiro título da franquia a ser vivido na época da Guerra Fria.









































Launch foi visto no trailer multiplayer do jogo e parece ser um tipo de base industrial. Também é possível notar no trailer que um míssil é lançado. Parece ser o mapa ideal pra partidas com muitas pessoas, mas péssimo pra um possível Free-For-All devido ao seu tamanho.

Summit foi o segundo mapa mostrado no trailer já citado acima, e parece ser algum tipo de base militar situada no topo de uma montanha.
(Esses não são os nomes verdadeiros, são só spots que levam à um prévia descrição do mapa)
Bling - É previsto mas não foi confirmado. Essa informação é baseada no trailer multiplayer do jogo em que aparece uma CAR-15 usando 2 attachents

Hardline – É previsto mas não foi confirmado. Essa informação é baseada nas informações dadas por David Vondenhaar, produtor da Treyarch.

Overkill – É previsto mas não foi confirmado. Essa informação foi basicamente confirmada em uma parte do trailer onde o jogador troca a sua arma primária para o Crossbow, que parece ser uma arma primária.









::HISTÓRIA E ENREDO::
Call Of Duty: Black Ops é um FPS desenvolvido pela Treyarch e distribuído pela Activision. Tem sua data de lançamento prevista para o dia 9 de Novembro de 2010 para as plataformas PC, PS3, XBOX 360, WII e DS(desenvolvido separadamente pela n-Space). Black Ops é o sétimo jogo da franquia Call Of Duty, e foi anunciado de 30 de Abril de 2010 pela Treyarch, que já produziu 3 jogos da franquia.(contando com esse)
Call Of Duty: Black Ops é a continuação de Call Of Duty: World At War(CoD5:WaW) e é também o primeiro título da franquia a ser vivido na época da Guerra Fria.
::PERSONAGENS CONFIRMADOS::
BOWMAN
Bowman é um personagem que faz parte do grupo "SOG" e sua aparência é confirmada no jogo na missão "VICTOR CHARLIE".BROOKS
Brooks é um personagem que faz parte do grupo "SOG" e sua aparência é confirmada na missão "WMD".FRANK WOODS
Sargento Frank Woods é um dos principais NPC's do jogo. Ele faz parte do grupo "SOG" e tem uma tatuagem do grupo "USMC" no braço esquerdo, o que indica que talvez ele também trabalhe pra esse grupo. No mesmo braço tem uma tatuagem do grupo "SOG" escrita "SOG THOUGH". Ele está confirmado em várias missões do jogo e não vai permanecer no grupo "SOG" durante todo o jogo.HARRIS
Harris é um personagem que aparece na missão "WMD". Ele aparece junto de seus companheiros de equipe: HUDSON, WEAVER e BROOKS enquanto eles estão infiltrando a base da União Soviética em 1968. Ele também é do grupo "SOG" e morre caindo de uma ponte sem deixar chances de um possível salvamento por seu companheiro de equipe HUDSON.HUDSON
Hudson é um agente especial do grupo "SOG", e também um dos principais personagens jogáveis do jogo. Ele é um Soldado das Operações Especiais na guerra do Vietnam, e luta pelo lado Americano. Ele aparece na missão "WMD", e o codenome que o grupo recebe durante a missão é "Kilo-One".KRAVTCHENKO
General Kravtchenko é um dos Antagonistas do jogo. Ele é um oficial do grupo "Red Army" e conduz uma Operação em Laos (igualmente ao grupo "SOG") com sua unidade já conhecida pelo fãs da franquia, "Spetsnaz". Kravtchenko também é o principal motivo para o grupo "SOG" ter se deslocado até o Vietnam.MASON
Sargento Mason faz parte do grupo "SOG" e é um dos personagens jogáveis do jogo. Ele aparece nas missões "VICTOR CHARLIE" e "PAYBACK". Ele apareceu como o personagem jogável no trailer do jogo demonstrado na E3.REZNOV
Sargento Reznov é um russo, cujo é líder do grupo "Red Army" no jogo Call Of Duty: World At War. Ele já foi confirmado no jogo, só que desta vez lutando ao lado do grupo "SOG". Sua função é tanto ajudar o grupo quanto ir à batalha.SWIFT
Swift é um dos NPCs do jogo. Ele faz parte do grupo "SOG" e aparece na missão "VICTOR CHARLIE" atravessando um túnel junto ao Sargento Mason. Depois de conversar com Reznov, Swift é morto pelo Exército Local.THOMAS
Major Thomas já foi confirmado no jogo e é o piloto que controla o "SR-71 Blackbird" na missão "WMD".OPERADOR DE RÁDIO
O Operador de Radio é um NPC do jogo que aparece na missão "Slaughterhouse". Seu nome é desconhecido e talvez possa ser revelado ao decorrer do jogo. Sua única aparição confirmada é nesta missão e a única coisa que ele faz é dar um rádio à Mason, personagem principal da missão e soldado do grupo "SOG".WEAVER
Weaver é um dos NPCs do jogo. Ele faz parte do grupo "SOG" e aparece junto ao grupo infiltrando a base Soviética na missão "WMD".-FAQ-
SOG
Studies and Observation Group. É um grupo de Operações Especiais Americano, o qual é levado à Gueera do Vietnam para representar o lado Americano na mesma.
KILO-ONE
Somente um codenome dado ao grupo "SOG" Durante a missão "WMD".
SR-71 BLACKBIRD
É somente um veículo da Força Aérea Americana durante o jogo, e é o único veículo que gasta menos combustivel quando atinge maiores velocidades.
Antagonista
Inimigo do Protagonista, o inimigo principal.
NPC
Non-Playable Character = Personagem Não-Jogável.
::MISSÕES::
PAYBACK
"Payback" é uma das missões de início de jogo onde o jogador tem total controle horizontal sobre o "Mi-24 Hind", mas não pode movê-lo verticalmente. Também foi dito que não haverá nenhum tipo de "tutorial" de como pilotar o veículo. A missão é localizada em Laos.SLAUGHTERHOUSE
"Slaughterhouse" é um missão do jogo que é realizada em Huế no Sul do Vietnam. Nada mais foi revelado pela Treyarch sobre a missão.VICTOR CHARLIE
"Victor Charlie" é a missão que aparece no trailer do jogo, anunciado na E3 2010. Nada mais foi revelado pela Treyarch sobre a missão.WMD
"WMD" é um missão do jogo que acontece na Montanha Ural. Nada mais foi revelado pela Treyarch sobre a missão.-FAQ-
Mi-24
É um helicóptero usado na missão "Payback".
Tutorial
Uma explicação passo-a-passo.
::ARMAS E EQUIPAMENTOS CONFIRMADOS::

AK-47

AUG

CAR-15 Commando

H&K G11

M16A1

Famas G2 Felin


MAC-10

MP5K

AK-74u


RPK

M60

L96AW

Dragunov


SPAS-12

KS-23


.357 Magnum

Colt M1911

Colt Python Revolver

Makarov


China Lake Pump Action Grenade Launcher

M202 Rocket Launcher

RPG-7

Frag

Semtex

Ballistic Knife

Crossbow

Knife

Machete

::KILLSTREAKS::
RC-XD - 3 Killstreak

Care Package - 4 Killstreak

Archangel - 5 Killstreak
Napalm Strike -
? Killstreak
Helicopter -
? Killstreak

Artillery -
? Killstreak

::MAPAS MULTIPLAYER::
Launch

Launch foi visto no trailer multiplayer do jogo e parece ser um tipo de base industrial. Também é possível notar no trailer que um míssil é lançado. Parece ser o mapa ideal pra partidas com muitas pessoas, mas péssimo pra um possível Free-For-All devido ao seu tamanho.
Summit

Summit foi o segundo mapa mostrado no trailer já citado acima, e parece ser algum tipo de base militar situada no topo de uma montanha.
(Esses não são os nomes verdadeiros, são só spots que levam à um prévia descrição do mapa)
-FAQ-
Spot
Lugar, lugares, etc.
::PERKS::
Bling - É previsto mas não foi confirmado. Essa informação é baseada no trailer multiplayer do jogo em que aparece uma CAR-15 usando 2 attachents

Hardline – É previsto mas não foi confirmado. Essa informação é baseada nas informações dadas por David Vondenhaar, produtor da Treyarch.

Overkill – É previsto mas não foi confirmado. Essa informação foi basicamente confirmada em uma parte do trailer onde o jogador troca a sua arma primária para o Crossbow, que parece ser uma arma primária.

::BÔNUS DE PARTIDA::
Payback
Mate o inimigo que te matou.
Buzzkill
Mate algum inimigo perto de fazer um killstreak.
One Shot, One Kill
Mate um inimigo com somente uma bala, mais provável com algum Sniper Rifle.
Skewer
Mate um inimigo com a Ballistic Knife.
Back Stabber
Dê uma facada em um inimigo pelas costas.
First Blood
Consiga o 1º kill do jogo.
::EXTRAS::
"Se jogar"
Caso você esteja correndo, haverá a opção de você se jogar de peito no chão, ao invés de agachar e depois deitar. Foi visto em uma parte do trailer multiplayer
HUD Atualizado
Agora o HUD não mostrará quantas balas você tem de sobra no pente, somente mostrará o número total de balas que lhe restam. O mapa também será dividido por zonas:
i.e. d3, d4, c3, c4, etc.
Film Mode
"Jogadores Cineastas" poderão gravar seus gameplays logo após a partida ou no exato momento do jogo. -Pode ser que essa função precise ser configurada antes da partida-
Títulos e Emblemas
Os Títulos e Emblemas continuaram customizáveis, isto é, você poderá escolher o que mais lhe agrada.
Câmera e Sensor de Movimento
Foram adicionadas 2 novas funções ao jogo. Agora você poderá instalar um tipo de câmera com visão thermal em qualquer lugar da fase. Mas isso bloqueará sua visão ao Mini-Mapa.
Também foi adicionado um sensor de movimento, mas nada foi informado sobre ele.
::IMAGENS::







::VÍDEOS::
::OUTRAS INFORMAÇÕES::
O jogo será localizado em 5 lugares diferentes:
-Vietnam-
-Laos-
-Cuba-
-As Montanhas Russas Ural-
-América do Sul-
A versão de PC terá Dedicated Servers.
A Treyarch atualizou o "Create a Class" para uma nova versão 2.0 com muito mais opções de customização para as armas/perks e uma possível aparência.
Existirá um modo de jogo onde você não usará nenhum killstreak, perk ou attachment.
Haverão algumas opções de sociabilidade no jogo, mas nada foi explicado detalhadamente.
Você poderá ativar ou desativar o "Auto-Aim".
Os veículos pilotáveis voltarão nessa versão do jogo.
O Filtro de Região voltará, tornando as partidas o menos "lagadas" possível.
Os killstreaks serão customizáveis, isto é, você poderá escolher quais você quer usar.
Todos os DLC's do jogo chegaram 1º pro console da Microsoft, o XBOX 360. Esse contrato só se encerra no ano de 2012
O time de programadores da Treyarch que fez o modo multiplayer do jogo é o dobro no número de programadores que fizeram a versão completa de CoD5: WaW.
Haverá um sistema de segurança pra prevenir certo hackers e cheaters no jogo.
Não haverá nenhum mapa da versão multiplayer retirado da versão SinglePlayer, o único mapa que será parecido é o Slaughterhouse, que foi retirado da versão Multiplayer e introduzido na versão Single Player.
Espero que você tenham gostado e que tenham tido paciência de ler tudo isso.. (:


0 comentários:
Postar um comentário